
- 3D卡通建模全流程实战课,专为零基础至进阶学员设计,10大章节系统覆盖建模全流程。
- 教学重点:聚焦ZBrush与Blender双软件教学,从基础操作起步,逐步讲解建模各核心环节。
- 核心内容:包含服装装备制作、UV拆分、材质渲染、角色姿态调整及场景搭建,流程完整。
- 辅助优势:配备大量直播作业点评和卡点专项讲解,帮学员高效避坑,是入门进阶的实用指南。
课程目录:
- 第1章:ZBrush 安装与基础操作(预设安装、界面自定义、笔刷、遮罩、冻结细分等,共15节)
- 第2章:Blender 安装与基本操作(插件设置、界面分区、物体/编辑模式,共5节)
- 第3章:服装与装备制作(贴身衣物、T恤短裤、硬表面布尔、IMM笔刷等,共8节)
- 第4章:模型管理与UV(共13节)
- 第5章:材质与渲染(材质节点、ZBrush分UV、完整渲染流程、脸妆贴图,共8节)
- 第6章:角色 Pose 制作与痛点(进阶材质、灯光,共2节)
- 第7章:场景搭建(地台搭建、上色渲染、PS合成,共4节)
- 第8章:毕设经验分享(模型管理实战,共1节)
- 第9章:二期基础案例·ZB卡通入门(男孩/女孩发型塑造、速雕实战,共8节)
- 第10章:直播作业痛点讲解(头雕、载具、角色设计、形体归纳、机械模型等,共20节)

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